| Verzia | 3.4 |
|---|---|
| Vydavateľ | Garage Games |
| Dátum vydania | 19. 5. 2020 |
| Dátum pridania | 19. 5. 2020 |
| Požiadavky OS | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Požiadavky | OS X, Linux, iOS, Android, WebGL Browsers |
| Celkový počet stiahnutí | 4 922 |
| Stiahnutie za týždeň | 2 |
| cena | Free |
Popis
Torque 2D je extrémne výkonný, flexibilný a rýchly open source engine určený na vývoj 2D hier. Verzia Torque 2D s licenciou MIT je teraz k dispozícii na GitHub.
Vývoj naprieč platformami v celej svojej kráse
Torque 2D bol vyvinutý s ohľadom na OS X, Windows a iOS zariadenia a funguje rovnako dobre na všetkých platformách. Rovnako ako všetky naše produkty, Torque 2D obsahuje kompletný zdrojový kód C++ motora a mnoho vzorových hračiek. Zahŕňa tiež prístup k TorqueScript, nášmu skriptovaciemu jazyku, ktorý umožňuje vývojárom napísať rovnakú hernú logiku na Windows alebo OS X a nechať ju fungovať na iných platformách!
Grafika
Výkonné vykresľovanie Torque 2D sa dokonale hodí na dosiahnutie skvele vyzerajúceho umeleckého štýlu. Grafické API Torque 2D zahŕňa implementácie pre všetky typy hardvéru a operačných systémov fungujúcich na viac ako 99 % všetkého hráčskeho hardvéru (Steam Hardware Survey).
Správanie
Torque 2D umožňuje používateľom jednoducho zdieľať úryvky kódu pomocou správania a modulov. Jednoducho vytvorte správanie a pošlite súbor správania priateľovi. S motorom je zahrnutých niekoľko základných spôsobov správania a hračiek, takže vývojári majú vo vývoji šancu!
Skriptovanie
Torquescript je rýchly a ľahko použiteľný skriptovací jazyk podobný C++, ktorý spája všetky rôzne prvky projektu. Podporuje veľké množstvo funkcií vrátane matematiky, manipulácie s objektmi, fileIO a ďalších. Vlastnosti krútiaceho momentu:
Objektovo orientované programovanie
Transparentné prepojenie s externými objektmi C++
Zabudovaná rýchla 2D matematika (vektory, matice a kvaternióny so všetkými zodpovedajúcimi funkciami)
Dobre zdokumentovaná štandardná knižnica (stovky funkcií hneď po vybalení)
Väčšina herných funkcií sa dá naprogramovať v Torquescripte a zo skriptu sa volajú doplnky enginu ako fyzika alebo intenzívna AI kódovaná v C++.
fyzika
Torque 2D využíva Box2D ako svoj fyzikálny systém. Box2D je open source C++ engine na simuláciu tuhých telies v 2D. Vyvinula ho Erin Catto a hladko sme ho integrovali do Torque 2D.
Zvuk
Torque 2D štandardne používa zvukovú knižnicu OpenAL a podporuje širokú škálu funkcií. Tie obsahujú:
Stereo, streamovanie zvuku
Ovládač SFX/Music
Podpora 2D zvuku pre posúvanie, hlasitosť, Doppler, kužele
Viackanálový prioritný manažér
Kľúčové podrobnosti
- Vyvíjajte vylepšené herné funkcie s výkonným, flexibilným, multiplatformovým a profesionálnym C++ engine
- Naposledy aktualizované 19.05.20
- Za posledných 6 mesiacov bola vykonaná 1 aktualizácia
- Aktuálna verzia má na VirusTotal 0 príznakov