| Vydavateľ | Important Little Games |
|---|---|
| Dátum vydania | 14. 5. 2020 |
| Dátum pridania | 14. 5. 2020 |
| Požiadavky OS | iOS |
| Požiadavky | Requires iOS 8.0 or later. Compatible with iPad. |
| Celkový počet stiahnutí | 0 |
| cena | $4.99 |
Popis
Codemancer prináša záhadu mágie a radosť z učenia sa kódovať spolu vo fantasy svete, ktorý využíva čarovanie ako spôsob výučby a učenia sa programovacích zručností. Fantasy vesmír Codemancers je plný súperových čarodejníkov a ich prisluhovačov, s ktorými sa hráči môžu stretnúť na svojej ceste. Codemancer je nenásilná, zábavná a vzdelávacia hra navrhnutá tak, aby bola inkluzívna a prístupná pre študentov v ktorejkoľvek fáze. Medzi funkcie patrí rodovo neutrálne fantasy prostredie so ženskou hrdinkou, naratívna chrbtica a programovacie rozhranie, ktoré je navrhnuté tak, aby bolo ľahko pochopiteľné pre deti s rôznym stupňom zručností a skúseností. Codemancer búra bariéry, ktoré mohli niektoré deti odradiť od prijatia technológie, a zvyšuje ich čas strávený pred obrazovkou, aby bol produktívnejší a zábavnejší. Nie je to typická kódovacia alebo technologická hra.
O ČOM VŠETKO JE CODEMANCER?
Codemancer rozpráva dojímavý príbeh o Aurore, mladom, kreatívne talentovanom dievčati, ktoré sa snaží dospieť, osamostatniť sa a konať dobro vo svete napriek neuveriteľným prekážkam, keď jej otca náhle unesú. Aurora sa musí vydať na dobrodružstvo, aby ho zachránila, keď z nej vyrastie láskavá a nezávislá mladá žena. Musí sa naučiť kúzla, aby zachránila svojho otca, ale mágia používaná vo svete Auroras funguje rovnako ako programovanie v našom. Inšpirujte deti, aby preskúmali svoj potenciál, keď objavia čaro kódovania.
CODEMANCER JE VZDELÁVACIE HERNÉ DOBRODRUŽSTVO:
Codemancer je navrhnutý pre deti vo veku 6 až 12 rokov ako vzdelávacia hra, ktorá učí kúzlo kódovania a môže byť zábavná aj pre dospelých!
KODEMANCER KONKRÉTNE UČÍ:
Sekvenčné algoritmy
Ladenie
Funkcia Argumenty
Rozsah
Looping Constructs
Súbežné programovanie
...A UČÍ VŠEOBECNE:
Výpočtové myslenie
Plánovanie
Riešenie problémov
Odolnosť
VLASTNOSTI KODEMANCERA:
Príbeh inšpirovaný obľúbenými dielami zo svetov fantázie pre mladých dospelých, ako sú Harry Potter, Percy Jackson, Nekonečný príbeh, Posledný vzducholoď a mnoho ďalších!
Hra, ktorá sa odohráva v šesťhrannom svete, vďaka čomu je ľahké odhadnúť vzdialenosti a uhly pohľadom.
Schopnosť „zmraziť čas“, takže hráči môžu ladiť programy, ktoré napísali, a potenciálne sa tak dostať zo zápchy, aby sa poučili zo svojich chýb.
KODEMANCER JE ŠTRUKTUROVANÝ PRE DOSTUPNOSŤ A INKLUSIVITA:
Rodovo neutrálne fantasy prostredie so ženskou hrdinkou
Rozhranie založené na klepnutí a žiadna hrateľnosť založená na reflexoch znamená, že deti s problémami so zručnosťou môžu hrať
Používa jadierka (ako na kocke) namiesto číslic - nie je potrebná žiadna matematika
Umiestňuje hru do šesťuholníkového sveta, ktorý uľahčuje odhadovanie vzdialeností a smerov okom.
Žiadne syntaktické chyby -- ak môžete zadať kúzlo, spustí sa. Syntaktické chyby môžu byť frustrujúce a spôsobiť, že študenti prestanú pracovať skôr, ako skutočne začnú.
Codemancer používa otvorené dyslektické písmo, kde sú písmená navrhnuté tak, aby sa navzájom výrazne líšili, aby sa uľahčilo čítanie pre deti s dyslexiou.
Hra je plne ovládaná hlasom, takže čítanie je úplne voliteľné.
Programovací jazyk Codemancer je navrhnutý tak, aby bol prístupný, ale zároveň sa ľahko prekladá do rôznych populárnych reálnych programovacích jazykov (ako je Python).
Codemancer má potenciál osloviť nedostatočne zastúpené skupiny v kódovaní a naučiť ich často vylučujúcej, no napriek tomu dôležitej zručnosti 20. storočia.