| Verzia | 1.5 |
|---|---|
| Vydavateľ | Andamio Games, LLC |
| Dátum vydania | 12. 6. 2016 |
| Dátum pridania | 19. 12. 2013 |
| Požiadavky OS | iOS |
| Požiadavky | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Celkový počet stiahnutí | 1 |
| cena | Free |
Popis
iNeuron je hra, ktorá učí koncepty neurovedy prostredníctvom série inštruktážnych výziev a hier na učenie sa praxou. Uľahčuje nezávislé učenie aj spoločné riešenie problémov. Poskytovaním herných výziev v relevantnom kontexte ľudského nervového systému pomáha iNeuron učiteľom zmysluplne zapojiť svojich študentov do neurovedy, čo vedie k lepšiemu pochopeniu a lepšiemu zachovaniu učiva. iNeuron je organizovaný okolo dvoch druhov výziev. Výzvy založené na obsahu učia koncepty, ako sú rôzne typy buniek, úloha inhibície a spätnej väzby vo funkcii nervov a ako znázorniť graf správania neurónov. Výzvy týkajúce sa budovania obvodov sú štruktúrované tak, aby otestovali a posilnili koncepty, ktoré sa práve naučili. Vyžadujú, aby študent-hráč manipuloval s rôznymi časťami neurálneho okruhu (mozog, neuróny, slučky spätnej väzby, svaly), aby vytvoril platnú dráhu a splnil cieľ výzvy. iNeuron tiež podporuje dva odlišné spôsoby hry. V režime pre jedného hráča sa študenti orientujú v iNeuron samostatne: postupujú vlastným tempom, pričom ich sprevádza séria krátkych otázok, ktoré budujú a upevňujú vedomosti. Po zvládnutí základného súboru konceptov môžu študenti prejsť do režimu skupinovej hry, kde spolupracujú s partnerom alebo malým tímom na spoločnom riešení výziev pri budovaní okruhov. Každý študent ovláda niektoré časti okruhu, ktorý stavia, ale okruh nemožno dokončiť, pokiaľ skupina nespolupracuje. Keď každý študent pohybuje časťami, ktoré ovláda, ostatní v skupine môžu vidieť, čo robia. iNeuron bol vyvinutý v spolupráci s University of Minnesota a financovaný z prestížneho 2-ročného grantu od Národného inštitútu pre duševné zdravie (NIMH). zamerané na zlepšenie neurovedeckého vzdelávania K-12. Pracujeme na ďalšej verzii iNeuron a pozývame učiteľov k spätnej väzbe, ako z nej môžeme urobiť efektívnejší nástroj na učenie. NAVŠTÍVTE NÁS: http://www.andamiogames.comSLEDUJTE NÁS: http://twitter.com/AndamioGamesLIKE US : http://www.facebook.com/andamiogamesiNeuron je registrovaná ochranná známka spoločnosti Andamio Games. Všimnite si, že obsah v iNeuron bol vyvinutý pre americké vzdelávacie štandardy.