| Verzia | 1.5.1 |
|---|---|
| Vydavateľ | Novel Games |
| Dátum vydania | 10. 6. 2014 |
| Dátum pridania | 10. 6. 2014 |
| Požiadavky OS | Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP |
| Požiadavky | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Celkový počet stiahnutí | 48 |
| cena | Free |
Popis
Jedným z najlepších spôsobov, ako vyhrať v stolovej hre, je chytiť súpera do pasce, aby nemohol robiť nič iné, len byť svedkom vášho víťazstva. Predveďte svoj strategický talent v hre Tapa, v ktorej je vaším cieľom pohybovať figúrkami proti smeru hodinových ručičiek, kým sa všetky neumiestnia na vašu domovskú dosku, a potom odstráňte všetky figúrky skôr, ako tak urobí váš súper. Vy a váš súper bude pridelená sada čiernych alebo bielych figúrok. Domáca tabuľa čiernych sa nachádza v pravej dolnej časti, zatiaľ čo domáca tabuľa bielych sa nachádza v pravej hornej časti. Pred začiatkom hry vy a váš súper hodíte kockou, aby ste určili poradie ťahu a hráč, ktorý získa vyššie číslo, vykoná ťah ako prvý. Počas svojho ťahu kliknite na tlačidlo na obrazovke, aby ste hádzali kockami a hodené čísla predstavujú počet krokov, ktoré môžete urobiť, napríklad ak sú hodené 3 a 6, môžete posunúť figúrku o 3 kroky dopredu a potom sa pohnúť ten istý kus alebo iný kus o 6 krokov vpred. Ak sú čísla kociek rovnaké, teda dublet, môžete použiť každú kocku dvakrát a urobiť 4 ťahy, napríklad ak ste hodili dvojitú 5, môžete sa posunúť o 4 figúrky vpred každý o 5 krokov. Všimnite si, že musíte dokončiť svoje ťahy v rámci daného časového limitu, ako ukazuje časovač na obrazovke, inak prehráte. Ak má stĺpec iba 1 súperovu figúrku, môžete presunúť figúrku nad ňu, aby ste prišpendlili súperovu figúrku. Žiaden diel, ktorý je pripnutý, nemožno posunúť, kým dielik neopustí. Všimnite si, že nemôžete pripnúť figúrku súpera, ktorá pripína vašu figúrku, a nemôžete presunúť figúrky do stĺpca, ktorý obsahuje 2 alebo viac figúrok súpera. Po presunutí všetkých svojich figúrok na svoju domovskú dosku môžete začať odstraňovať figúrky a poradie odstraňovania bude nasledovať podľa čísel hodených z kocky, napríklad ak ste hodili dvojitú 1, môžete odstrániť dve figúrky, ktoré sú 1. krok od cieľa. Keď sú všetky požadované počty krokov zvyšných figúrok menšie ako hodené čísla, môžete presúvať figúrky, ktoré ar