| Verzia | 4.1.3 |
|---|---|
| Vydavateľ | Rendering Systems |
| Dátum vydania | 28. 8. 2018 |
| Dátum pridania | 28. 8. 2018 |
| Požiadavky OS | Windows, Windows 7, Windows 8, Windows 10 |
| Požiadavky | None |
| Celkový počet stiahnutí | 155 |
| cena | Free to try |
Popis
ShaderMap je generátor obrázkov pre 3D umelcov. Umožňuje umelcom vytvárať mapy zo zdrojových obrázkov, 3D modelov a zväzkov fotografií naskenovaných svetlom. Každá mapa je generovaná pluginom. S inštaláciou ShaderMap je k dispozícii množstvo predvolených doplnkov mapy vrátane: posunutia z difúzneho, albedo z difúzneho, normálneho z premiestnenia, okolitej oklúzie z 3D modelu, posunutia z 3D modelu, normálneho z normálneho.
ShaderMap poskytuje 3D rozhranie na vizualizáciu vygenerovaných máp na 3D modeloch, nazýva sa Material Visualizer. Vizualizér poskytuje editor na konfiguráciu materiálov na použitie v 3D modeloch. Každý materiál je vytvorený z množstva máp. Vizualizér umožňuje umelcovi použiť viacero materiálov na viaceré inštancie 3D modelov na porovnanie vedľa seba.
Od verzie 4.1 ShaderMap teraz generuje kovové mapy a mapy drsnosti a umožňuje vám ich zobraziť pomocou materiálov PBR vo vizualizéri.
ShaderMap prichádza so vstavaným normálnym maliarom máp s názvom Normal Editor. Akýkoľvek doplnok mapy definovaný ako normálna mapa môže byť odoslaný do normálneho editora na maľovanie a úpravu. Odtiaľ môže umelec použiť rôzne nástroje a vrstvy na maľovanie vektormi, posunutím a tvarmi na priamu úpravu normálnej mapy.
ShaderMap dokáže exportovať akúkoľvek mapu do externého editora, dávkovo spracovávať veľké skupiny zdrojových máp, vytvárať jedinečné konfigurácie máp a je rozšíriteľný pomocou pluginov a materiálov pomocou ShaderMap SDK.