| Verzia | 6.6.0 |
|---|---|
| Vydavateľ | Guru3D.com |
| Dátum vydania | 29. 3. 2017 |
| Dátum pridania | 29. 3. 2017 |
| Požiadavky OS | Windows, Windows XP, Windows Vista, Windows 7 |
| Požiadavky | None |
| Celkový počet stiahnutí | 1 504 |
| Stiahnutie za týždeň | 16 |
| cena | Free |
Popis
Server poskytuje klientskym aplikáciám podporu monitorovania framerate a frametime. Štatistiky snímkovej frekvencie a frametime sa zhromažďujú pre aplikácie DirectX a OpenGL. Štatistiky možno vykresliť v zobrazení na obrazovke alebo poskytnúť klientskym aplikáciám pripojeným k serveru.
Server poskytuje klientskym aplikáciám štatistiky využitia 3D akcelerácie. Klienti môžu použiť štatistiky na určenie, či sú momentálne spustené nejaké 3D aplikácie a v závislosti od toho použiť rôzne hardvérové profily.
Server poskytuje klientskym aplikáciám podporu zobrazenia na obrazovke. Klienti môžu na obrazovke zobraziť ľubovoľné textové informácie
Zobrazenie v aplikáciách DirectX a OpenGL. Server je možné použiť aj ako samostatné riešenie monitorovania snímkovej frekvencie a zobrazovať vlastnú štatistiku snímkovej frekvencie na obrazovke na obrazovke.
Server poskytuje klientskym aplikáciám podporu pri snímaní obrazovky z pracovnej plochy a v hre. Podporované sú formáty snímania obrazovky BMP, PNG a JPG.
Server poskytuje klientskym aplikáciám vysokovýkonnú podporu pre desktopové a herné video v reálnom čase.
Nekomprimované, vysokovýkonné vlastné RTV1 a natívne kódovanie videa MJPG, kódovanie pomocou externých kodekov kompatibilných s VFW (napr. Lagarith alebo x264vfw) a hardvérovo akcelerované kódovanie H.264 prostredníctvom Intel QuickSync, NVIDIA NVENC a AMD VCE sú podporované v spojení so širokým rad ďalších možností súvisiacich so zachytávaním videa, viaczdrojové stereo a viackanálové (pre Windows Vista a novšie) zachytávanie zvuku s podporou Push-To-Talk. Funkcionalita drahých komerčných produktov na zachytávanie videa je teraz dostupná pre každého úplne zadarmo! Už nie je potrebné kupovať špeciálny softvér na zachytávanie videa!
Podpora obmedzenia snímkovej frekvencie. Obmedzenie snímkovej frekvencie počas hrania môže pomôcť znížiť spotrebu energie, ako aj zlepšiť herný zážitok v dôsledku odstránenia nežiaduceho efektu microstutteringu spôsobeného kolísaním snímkovej frekvencie.
Užívateľsky rozšíriteľná architektúra. Môžete vyjadriť svoju kreativitu a navrhnúť si vlastné vzhľady pre štatistický server RivaTuner, vytvoriť lokalizáciu pre svoj rodný jazyk, použiť server na zobrazenie ľubovoľného vlastného textu v zobrazení na obrazovke priamo z vašej vlastnej aplikácie a mnoho, mnoho ďalších!