| Verzia | 2.07 |
|---|---|
| Vydavateľ | Factor-y |
| Dátum vydania | 3. 7. 2015 |
| Dátum pridania | 3. 7. 2015 |
| Požiadavky OS | Windows, Windows XP, Windows 7, Windows 8 |
| Požiadavky | None |
| Celkový počet stiahnutí | 140 |
| cena | Free |
Popis
Softvérový balík na vizualizáciu účinkov gravitačnej sily medzi N objektmi.
Aby bolo možné predpovedať/vypočítať údaje o objekte (polohu a rýchlosť) v budúcom alebo minulom čase (v medziach výpočtu), potrebujeme hmotnosť objektu, počiatočnú polohu a vektor počiatočnej rýchlosti v určitom počiatočnom okamihu.
Údaje sa vypočítavajú a zobrazujú v jednotkách SI (sekunda, meter, kg, meter/sekunda atď.). Údaje o polohe sú definované v zložkách (x,y,z) a údaje o rýchlosti sú definované v zložkách vektora (x,y,z) v kartézskom súradnicovom systéme.
Neexistujú žiadne obmedzenia v parametroch - objekt sa bude správať tak, ako sa správa v reálnom svete, v rámci obmedzení premenných, výpočtu a zobrazenia.
Projektové a objektové dáta je možné definovať cez softvérové rozhranie (Project and Impulse Editor) .
ZAČAŤ RÝCHLE HODNOTENIE:
1. Spustite GRAVITY Nu
2. KLIKNITE na TLAČIDLO OTVORIŤ PROJEKT
3. Vyberte TLAČIDLO ŠTART v HLAVNOM DIALOGOVOM DIALOGE
NA NAVIGÁCIU V 3D OKNE:
ZOOM (ZMENIŤ VZDIALENOSŤ ZOOM OD VYBRANÉHO OBJEKTU)
otočte KOLESO myši
OTOČTE OKOLO VYBRANÉHO OBJEKTU
stlačte a podržte WHEEL (tretie) tlačidlo myši pri pohybe myšou
Existujú tri spôsoby grafickej interpretácie polohy objektov:
1. Čiara od začiatku (x=0,y=0,z=0) k vybranému objektu, modrou farbou
2. Trasa pozostávajúca z posledných 100 pozičných bodov v žltej farbe. Trvanie stopy (história polohy objektu) je 100/FPS sekúnd počítačového času (NIE času objektu).
3. Textúrovaná guľa predstavujúca objekty s vybratým obrázkom textúry
POZNÁMKY:
-čísla údajov sú formátované vo vedeckom zápise (príklad: 1,123456123456E12) s presnosťou na 12 číslic po oddeľovači desatinných miest a typ premennej je FLOAT (EXT) s rozsahom: +/- 4,19e-307 až 1,79e308
-polomer gule sa vypočíta z hmotnosti a hustoty objektu
-po výbere tlačidla SPRACOVAŤ výpočet bude prebiehať až do t=ČAS ZASTAVENIA (z DIALOGU ČASU))
-ak je ČAS ZASTAVENIA kratší ako aktuálny čas, proces prebehne dozadu v čase
kontrola kolízie môže byť ZAPNUTÁ alebo VYPNUTÁ - ak je vypnutá, potom sa s objektom zaobchádza ako s hmotou bodu
-o presnosti a presnosti: ako príklad (test, ktorý sme vykonali), presnosť zemskej polohy za 4 roky dopredu vypočítaná s dt=1 (s) je +-50 000 m (alebo +-50 km) - v porovnaní s JPL Horizons ( NASA) efemeridové údaje; Čas spracovania PC bol asi 30 minút