Preskočiť na obsah
T

Tapa

Vydavateľ: Novel Games
Windows Free
Verzia1.1.4
Vydavateľ Novel Games
Dátum vydania9. 6. 2014
Dátum pridania9. 6. 2014
Požiadavky OSWindows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP
PožiadavkyAdobe AIR runtime 2.5
Celkový počet stiahnutí91
cenaFree

Popis

Jedným z najlepších spôsobov, ako vyhrať na šachovnici, je chytiť súpera do pasce, aby nemohol robiť nič iné, len byť svedkom vášho víťazstva. Predveďte svoj strategický talent v hre Tapa, v ktorej je vaším cieľom pohybovať čiernymi figúrkami proti smeru hodinových ručičiek, až kým ich všetky neumiestnite na vašu domovskú dosku v pravej dolnej časti, a potom odstráňte všetky figúrky skôr, ako tak urobí počítač. Počítač presunie svoje figúrky na svoju domovskú dosku v pravom hornom rohu. Pred začiatkom hry vy a počítač hodíte kockou, aby ste určili poradie ťahu, a hráč, ktorý získa vyššie číslo, vykoná ťah ako prvý. Počas svojho ťahu kliknite na tlačidlo v strede, aby ste hodili kockou a čísla zobrazené na kocke predstavujú počet krokov, ktoré môžete urobiť, napríklad ak sú hodené 3 a 6, môžete posunúť figúrku o 3 kroky dopredu, a potom posuňte ten istý kus alebo iný kus o 6 krokov dopredu. Ak sú čísla kociek rovnaké, teda dublet, môžete použiť každú kocku dvakrát a urobiť 4 ťahy, napríklad ak ste hodili dvojitou 5, môžete sa posunúť o 4 figúrky vpred každý o 5 krokov. Ak má stĺpec iba 1 súperovu figúrku, môžete presunúť figúrku nad ňu, aby ste prišpendlili súperovu figúrku. Žiadna časť, ktorá je pripnutá a zachytená, sa nedá posunúť, kým prichytená časť neopustí. Všimnite si, že nemôžete pripnúť figúrku súpera, ktorá pripína vašu figúrku, a nemôžete presunúť figúrky do stĺpca, ktorý obsahuje 2 alebo viac figúrok súpera. Po presunutí všetkých svojich figúrok na svoju domovskú dosku môžete začať odstraňovať figúrky a poradie odstraňovania bude nasledovať podľa čísel hodených z kocky, napríklad ak ste hodili dvojitú 1, potom môžete odstrániť dve figúrky, ktoré sú 1. krok od cieľa. Keď sú všetky požadované kroky zvyšných figúrok menšie ako hodené čísla, môžete presunúť figúrky, ktoré sú bližšie k cieľu ako zobrazené čísla, napríklad ak ste hodili 5 a 4, ale už nemáte figúrky. ktoré sú 5 krokov od bránky, pričom dve figúrky sú 4 kroky od bránky, potom sa dajú tieto dve figúrky presunúť do bránky. Pôjdete po bezpečnej ceste alebo zúrivo zaútočíte?

Podobné programy

Alternatívy

Viac od tohto vydavateľa